Langage génératif

Zeldada

Zeldada (2026)

Un conte merveilleux entre dans la machine. Une règle simple s’applique : transforme ce récit en dystopie. La version obtenue devient la matière du cycle suivant. Et ainsi de suite. Zeldada réunit sept contes merveilleux inédits, écrits par sept conteuses, et les confie à un petit modèle de langage local, installé sur un Raspberry Pi. […]

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périscopia

Périscopia – Les Contes branchés (2025)

Périscopia s’inscrit dans la continuité de ma recherche sur les formes narratives immatérielles, performatives, situées à la frontière du conte, de l’image et du dispositif. J’y poursuis mon exploration du récit comme expérience médiatique, où la forme n’illustre pas le contenu mais en devient une strate active, porteuse de sens. Périscopia est un projet de […]

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